El mejor ocio en las palmas, juega con amigos o familia y soluciona los puzzles y enigmas de nuestros room escapes. Celebra un cumpleaños original. Escape room de niños. Escape room para adultos y escape room infantil.

Vive una gran aventura

SALVA LA HUMANIDAD!

Y ENCUENTRA EL ANTIVIRUS DEL DR. MEINS

GRUPOS DE 1 A 6 PERSONAS

Juega con tu familia o amigos, diviertete como nunca en tu escape room Las Palmas de Gran Canaria.

TRABAJEN EN EQUIPO

Colaboren de forma cooperativa para ganar, celebre su cumpleaños con sus amigos, el team building para empresa perfecto.

RESUELVE LOS ENIGMAS

La respuesta a los enigmas te guiarán hacia la salida. Hazlo empleando la intuición, de no ser así será muy difícil que escapes.

60 MINUTOS PARA ESCAPAR

Tienes 60 minutos para escapar antes de que el ejército enemigo te capture. Escapa de la rutina con el mejor ocio en las palmas de gran canaria

DESCUBRE LAS PISTAS

Suerte que el Dr. Meins ha dejado pistas para ayudarte en tu cometido...no te confíes, puesto que no es fácil encontrarlas ya que se aseguró de que no fuera sencillo hacerse con la fórmula.

ENCUENTRA EL ANTIVIRUS DEL DR. MEINS

GRUPOS DE 1-6 PERSONAS

Reúne a un grupo de aliados para ayudar al Dr. Meins a salvar a la humanidad de su aciago final, de lo contrario dios sabe que destino nos aguarda.

TRABAJEN EN EQUIPO

Colaboren de forma cooperativa, de no ser así difícilmente obtendrán el éxito....LA UNIÓN HACE LA FUERZA....

RESUELVE LOS ENIGMAS

La respuesta a los enigmas te guiarán hacia la salida. Hazlo empleando la intuición, de no ser así será muy difícil que escapes.

60 MINUTOS PARA ESCAPAR

No te demores, tienes 60 minutos para escapar antes de que el ejército enemigo te capture. Ante todo evita que el antídoto caiga en las manos equivocadas.

DESCUBRE LASPISTAS

Suerte que el Dr. Meins ha dejado pistas para ayudarte en tu cometido...no te confíes, puesto que no es fácil encontrarlas ya que se aseguró de que no fuera sencillo hacerse con la fórmula.

CAPÍTULO 1. EL AULA DEL DR. MEINS

Al corriente de que el ejército enemigo ya le pisaba los talones, el doctor se ve obligado a huír de su refugio, un pueblecito de la sierra andorrana donde se había camuflado como profesor de química en una escuela local. Ya habían pasado algunos años de su partida de su Alemania natal pero el Sr. Meins siempre supo que en cualquier momento darían con su paradero y llegado ese momento quería estar preparado para mantener a buen recaudo cualquier información sobre el antídoto.

Convirtió su pequeño aula en el escondite perfecto distribuyendo una serie de enigmas, mecanismos y acertijos que servirían de guía para localizarla, con la salvedad de que una vez se entra sólo se podrá salir encontrándola.

THE GAME AND THE RULES EXPLANATION CAN BE DONE IN ENGLISH

1-6 Jugadores

60 minutos

CAPÍTULO 2. MISIÓN EN PARÍS

Al corriente de que el ejército enemigo ya le pisaba los talones, el doctor se ve obligado a huír de su refugio, un pueblecito de la sierra andorrana donde se había camuflado como profesor de química en una escuela local. Ya habían pasado algunos años de su partida de su Alemania natal pero el Sr. Meins siempre supo que en cualquier momento darían con su paradero y llegado ese momento quería estar preparado para mantener a buen recaudo cualquier información sobre el antídoto.

Convirtió su pequeño aula en el escondite perfecto distribuyendo una serie de enigmas, mecanismos y acertijos que servirían de guía para localizarla, con la salvedad de que una vez se entra sólo se podrá salir encontrándola.

THE GAME AND THE RULES EXPLANATION CAN BE DONE IN ENGLISH

1-6 Jugadores

60 minutos

CAPÍTULO 1:
EL AULA DEL DR. MEINS

Al corriente de que el ejército enemigo ya le pisaba los talones, el doctor se ve obligado a huír de su refugio, un pueblecito de la sierra andorrana donde se había camuflado como profesor de química en una escuela local. Ya habían pasado algunos años de su partida de su Alemania natal pero el Sr. Meins siempre supo que en cualquier momento darían con su paradero y llegado ese momento quería estar preparado para mantener a buen recaudo cualquier información sobre el antídoto.

Convirtió su pequeño aula en el escondite perfecto distribuyendo una serie de enigmas, mecanismos y acertijos que servirían de guía para localizarla, con la salvedad de que una vez se entra sólo se podrá salir encontrándola.

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1-6 Jugadores

60 minutos

CAPÍTULO 2:
MISIÓN EN PARÍS

Tras ser descubierta su tapadera por las fuerzas enemigas, el Dr. Meins se ve forzado a adoptar una nueva identidad. Esta vez como director de una importante empresa farmacéutica en París.

Pero a nuestro equipo especial de información y espionaje le ha llegado una filtración. El enemigo ha destapado la misión y ha mandado una patrulla de asalto a la farmacéutica. Ustedes, el fiel equipo del doctor, intentará  adelantarse a la patrulla de asalto entrando en el VII Congreso Internacional de Farmacia que se celebra esta noche en las instalaciones de la empresa.

¡¡¡…LOCALÍZALO Y HUYE…NO DEJES QUE TE ATRAPEN…!!!

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1-6 Jugadores

60 minutos

CAPÍTULO 1. EL AULA DEL DR. MEINS

Al corriente de que el ejército enemigo ya le pisaba los talones, el doctor se ve obligado a huír de su refugio, un pueblecito de la sierra andorrana donde se había camuflado como profesor de química en una escuela local. Ya habían pasado algunos años de su partida de su Alemania natal pero el Sr. Meins siempre supo que en cualquier momento darían con su paradero y llegado ese momento quería estar preparado para mantener a buen recaudo cualquier información sobre el antídoto.

Convirtió su pequeño aula en el escondite perfecto distribuyendo una serie de enigmas, mecanismos y acertijos que servirían de guía para localizarla, con la salvedad de que una vez se entra sólo se podrá salir encontrándola.

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1-6 Jugadores

60 minutos

CAPÍTULO 2. MISIÓN EN PARÍS

Tras ser descubierta su tapadera por las fuerzas enemigas, el Dr. Meins se ve forzado a adoptar una nueva identidad. Esta vez como director de una importante empresa farmacéutica en París.

Pero a nuestro equipo especial de información y espionaje le ha llegado una filtración. El enemigo ha destapado la misión y ha mandado una patrulla de asalto a la farmacéutica. Ustedes, el fiel equipo del doctor, intentará  adelantarse a la patrulla de asalto entrando en el VII Congreso Internacional de Farmacia que se celebra esta noche en las instalaciones de la empresa.

¡¡¡…LOCALÍZALO Y HUYE…NO DEJES QUE TE ATRAPEN…!!!

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1-6 Jugadores

60 minutos

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